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买回来的
品
牌、
技术
和
资源
必须
直接
进行国际
拓展
。 [
详细
]
在
用户
的
参与
中去
优化
产
品
,让
用户
参与
品
牌
传播
,便是粉丝经济。粉丝是最
优质
的
目标
消费者
,一旦注入
感情
因素
,有
缺陷
的产
品
也会被
接受
。
未来
,
没有
粉丝的
品
牌都会消亡。 [
详细
]
品
牌定位也要
专注
,给
消费者
一个
选择
你的
理由
,一个就
足够
。 [
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]
“
敏捷
开发
”是互联网产
品
开发
的典型
方法
论,是一种以人为
核心
、迭代、循序渐进的
开发
方法
,允许有所
不足
,
不断
试错,在
持续
迭代中
完善
产
品
。 [
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]
虽然凡客诚
品
不是一家
制造
业公司,但是它的
发展
模式
和
过程
很值得
制造
业
同行
进行
参考
。 [
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]
如何
成就
一个产
品
的
品
牌,还有
坚持
专注
、极致、
口碑
的
思想
[
详细
]
做好产
品
要有
坚定
的
信念
。好产
品
会在
口碑
积累
下慢慢
成长
,然后在
未来
的某一天迎来一个爆发。 [
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]
保守的市场
决策
是日本
家电业
逐步没落的
关键
因素
。在产
品
和
技术
不断
推陈出
新的
今天,固守自有
领域
、不愿
改变现状
的日本
企业
在将老本吃尽后,才幡然觉醒,
认识
到时代已
发生
改变。但因为觉悟太晚,很难在
消费市场
与后起之秀相
抗衡
。 [
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]
共检索到 588
关于[
品
]的信息
显示第 581到第 588 条